声优命理分析 螺旋境界线:不是每个人都能成为钉宫,浅谈日本声优艰难成名史
螺旋境界线:不是每个人都能成为钉宫,浅谈日本声优艰难成名史
宫崎骏老爷子说过,声优就是最底层的艺人。
即便是霓虹这个ACG产业最发达的国度,声优作为幕后工作者功不可没,他们的社会地位、工资待遇、以及发展前景却并不尽如人意。
最初的梦想
有人说,声优才是赋予ACG文化生命的源头所在。在日本,年轻族群对声优的狂热度远超配音演员。几乎每个新人都是怀着满腔激情和热血踏入声优行业。
然而这是一个门槛低竞争激烈赚钱少的世界。新人没有多少收入,如果单纯以声优为业,他们在东京基本养不活自己。好多声优出名前是靠跑龙套、打工维持生计,配音工作反而像兼职。
有些声优甚至一年只接到几部番,能混出来的绝对是实力与运气兼具!
大多数时候我觉得这些人很神奇。最初他们也许只是因为某种兴趣爱好或者一个小小的理想,但坚持下来就是奇迹了,你能在他们身上看到努力追梦的痕迹。小透明声优唯一的信念大概就是抓住明天吧。
路漫漫其修远兮
想要成为一名声优,除了加入电台的广播放松剧团(据说是岛国历史最悠久的声优摇篮)和作为舞台剧演员参加配音活动,大部分人是通过就读专门的声优养成私立学校。
新人要接受1-3年的声优培训课,发声、变声和肺活量练习、念剧本、表演是基础课程,学习大叫、大笑、大哭、边跑边喘气、死亡遗言是附加课程…怎么奇葩怎么来。不过我猜他们最头疼的应该是传统文化课和外国文学史吧~
完全学业并且表现优异者将被推荐进入声优事务所(类似于明星经纪公司),经过职业经理层层面试、筛选,最终胜出者有望获得工作。注意,是有望哦。很多时候,如果你没有特别擅长的技能或者不能让人眼前一亮,即使你是个音域跨度极大的全才,经理也不一定会第一时间想起你。
要知道,这个行业僧多粥少,想一炮打响跃身当红声优的机会寥寥无几。
吾将上下而求索
关于声优的生存现状,著名声优浪川大辅(代表作:《妖尾》杰拉尔、《全职猎人》西索、《BLEACH》乌尔奇奥拉西法、《好想告诉你》风早翔太)是这么描述的:“一万多个声优里只有300个能养活自己。职业声优有1万人,目标成为声优的后备军又有30万人,但能够靠声优维生的只有300人。”
根据几年前公布的声优收入排行榜来看,许多知名声优的年收入在300万日元(折合人民币20万元)以下。这一年日本工薪层的年薪约300万日元……与名气完全不相符的收入。
这还是大牌的待遇!日本声优的工资与“年资”挂钩,整体呈金字塔形,等级越低,薪酬越低。PS:事务所还要抽取30%。
新人刚入行时,各种打工兼职、啃面包纳豆饭果腹、缩衣节食一点也不出奇。绪方惠美(代表作:《幽游白书》藏马、《EVA》碇真嗣、《魔卡少女樱》雪兔)最潦倒的时候每日以面包充饥,内田彩在接到《LoveLive!》南小鸟的配音工作前一直靠打工微薄的薪水支撑。
难过的是,成名后的声优只是更容易接到角色、接到主持歌手等活动,但酬金并未见大幅上涨,还是多劳多得少劳少得。当年神谷明放弃为毛利小五郎配音的工作就说过,如果到他这个位置还不涨薪酬,那新人应该连饭都吃不起了。
满腹辛酸与谁知?毕竟声优的地位辣么低,试问成千上万的职业声优中,你能叫得上名字的有几个?更何况配音现场的一个小错可能就意味着职业生涯终结。
出于生计,许多声优或多或少都从事过色情动漫和游戏、耽美动画和广播剧的配音工作。
男女声优的不同命运
然而从这类工作就可以看出,男声优很明显比女声优好混多了。
凭借耽美动画和广播剧中的某个人气角色,男性声优轻易收割一大波女粉。迷妹砸钱的能力不容小觑,君不见疯狂追星的金钱榜上永远是女士遥遥领先。《纯情罗曼史》高桥美咲、《黑执事2》克洛德的声优樱井孝宏曾经坦然承认:没有耽美,就没有现在的我。
酱紫看来,死宅的战斗力斗不过腐女哟~╮(╯▽╰)╭
时代不同,选择更多
说起来,声优的成名之路无非三种:一是家境好有背景,比如白富美三森铃子,所属事务所系家族企业,专门捧她,年纪轻轻就上过武道馆(霓虹音乐圣地之一);二是年轻漂亮有实力,等到前辈人老花黄之日就是你新生代偶像声优出头之时,比如92年的悠木碧;三是时来运转所配角色一夜爆红,比如水桥香织配音的《魔法少女小圆》巴麻美一角登顶人气萌神!(这是日本史上获奖最多的电视动画)
但更多的是无名小卒。所幸随着时代发展,人的娱乐需求越来越多,声优可选择的配音工作越来越多,像番剧啊,唱片、游戏、drama、广播、解说、舞台剧等等。
资历老人脉广的名声优可转向幕后,自己开事务所;口才好的可转战电视节目当主持;文笔好的一边写小说写剧本一边配广播剧;像铃木达央和谷山纪章这种唱功好的还可以到处举办live show;还有旁白摄影写真电影balabala……
但是,以上工作对声优出手最大方的却是游戏!尤其是手游大厂更是出手阔绰(估计对他们而言那笔钱也算不上啥吧),所以许多声优喜欢接游戏的配音工作。怪不得森川智之自个当社长后,鲜少配新番了,游戏作品却蜜汁高产。
总之,手游的崛起一方面充实了大众的娱乐生活,另一方面又向人气声优抛来橄榄枝!以至于有时候,我们会调侃:你是把游戏的投资全花在请声优了吧。
用认真严肃的态度去对待令自己愉悦的事
参见近期不断跃入眼帘有点小火的国产日式RPG《螺旋境界线》。庞大的声优阵容:钉宫理惠(大名鼎鼎的“钉宫病”、“钉宫氏病毒过敏性脑膜炎”)、内田彩、上坂堇……
当时我脑海中就浮现《螺旋境界线》的制作人吉川明静在接受采访时说过的话:“未来还将继续追加投入至千万预算大关。”可惜部分玩家并不买账:战斗的角色动画差到一定境界,动作僵硬,核心战斗毫无诚意,是不是因为钱都花在请声优上了?!
哈哈这点我们后面再讲,不过他们倒是冤枉吉川明静了。因为经费等原因,他其实更多负责《螺旋境界线》的原画、美术、UI、配音、配乐、剧情文案,游戏核心设计则交给了他的老朋友姚杨。
最后,我可以负责任地说,整个产品的立绘、动画、牌面质量都堪称完美。我一度怀疑这是一款日本游戏。当然,如果你知道,吉川明静是个地道的上海人,曾经担任世嘉中国的游戏制作人,曾经监制《樱花大战》、《锁链战记》,至今仍然是日式游戏的忠实拥护者,那你就不会对《螺旋境界线》呈现的日系画风感到诧异。
怎么说呢,很少见到这样一个执着追求画面音乐剧情的独立制作人了,只要是对游戏好的idea毫不吝啬。OP动画邀请日本著名导演大桥誉志光监制,难怪游戏动画有种《叛逆的鲁鲁修》的feel;剧情文案由小有名气的轻小说家钻石咖啡鸦负责,办公室的小伙伴一直在赞剧情;音乐交由知名才女Zeta编曲……按吉川先生的员工的话来说:最重要的是老板肯付钱!
但是,(很遗憾这么美的游戏有个“但是”),以上这些或许最初可以吸引玩家,可一款游戏想要“活得久一点”还是要看它好不好玩。而《螺旋境界线》展示的玩法明显还不够。
《螺旋境界线》的设计理念是用有限的卡牌组成各种搭配模式进行推图式作战。不同的卡牌角色对应不同的技能,就连同为“奶妈”属性的芙尔娜和伊尔娜都有群疗和单加血之分。
游戏有两大特色,一个是“Ring Out”系统,即创新玩法——击退理念。当双方对阵时,玩家带领的战队可以选择将敌人打死也可以将敌人击退到“屏幕边缘”,敌人就会被突然出现的黑洞吸走。这个设计本身很新颖,可惜前两章难度不高,我们轻而易举就能把敌人打残,不仅没能充分展示“Ring Out”系统的魅力,单一的刷怪玩法还显得有点乏味。
第二个是“羁绊”系统。卡牌与卡牌之间有“羁绊”关系,比如A和B、C有羁绊,当A上场打胜仗时,B、C即使没上场他们的属性值也会对应提升;而且,假如A不幸阵亡,B、C还有几率登场作战。然而副本的支援概率基本是100%哈哈哈……
反正,一溜下来我就在想,如果当初吉川明静有能力自己承包整个游戏设计,他会做出什么东西呢?现在他会不会心里有点遗憾而又不好说嘞?
为什么很多人喜欢玩声优梗?
(本文共3528字,预计阅读时间9分钟
我想,只要是对ACGN涉猎较深的读者,应该都看过下面这张“考哥怒信长笑”的图。
“你们不要把声优和角色混为一谈啊!”
这张图出自《Active Raid -机动强袭室第八系-》的生放送“~Active Raid 第八情报部~”,图中的两位主角,正是两位知名声优樱井孝宏 和岛崎信长 。
面对考哥的“控诉”,热衷于玩声优梗的观众们又是怎么回应的呢?
“好的,旧剑”、“没问题,梅林”(这两位都是考哥配音的角色),“但是,我拒绝。”(该台词来自考哥配音的角色岸边露伴)
大家都用各种各样的声优梗,调侃了考哥。甚至还把这张“考哥怒信长笑”改成了“梅林怒伯爵(咕哒)笑”(伯爵和咕哒都是岛崎信长配音)。
声优只是角色声音的提供者,某些声优献声的角色们之间也是千差万别,为什么我们会热衷于将声优和角色混为一谈呢?
今天,我们就来看看,到底是怎样的魔力,将声优与他们配音的角色绑定在了一起。
01
闻声识声优
声优业界不乏有百变声线的怪物,甚至还有自我突破原有招牌声线,走出新天地的猛士。
我们所熟知的花泽香菜就是个很好的例子,从软妹的既有印象中走出来,驾驭了多种声线:干警、变态……成为真正的百变香菜 。
不过,也有一类声优,声线极为稳定,配所有角色几乎都是同一个声线。
大家都爱听他/她的这种声音,他们也需要选择适合自己声线的角色来配音。
而考哥本人 ,其实就是个典型。
回顾一下考哥配音的角色:《铁血的奥尔芬斯》麦基利斯 、《FGO》梅林 、《JOJO》岸边露伴 、《鲁路修》枢木朱雀 ……
这些角色身上都有一股“贵族味”,和考哥的声音很配。
如果你和我一样是“异世界奥尔加”类二创作品的粉丝,相信你会更有体会。
所谓的“异世界奥尔加” ,就是让《铁血的奥尔芬斯》里的角色穿越到其他动画片场,开启他们的异世界故事。
而在这类二创中,考哥配音的麦基利斯真的“很好用”。
他的台词库非常广,考哥配音的其他角色台词几乎能毫无违和感地由麦基之口说出,不仅是在声线一致的意义上,人设也非常统一。
而既然提到了“异世界奥尔加”,就不得不提一下这系列的永恒主角——团长奥尔加.伊兹卡了。
他的声优细谷佳正,也是这类声优中的一个典型。
细谷佳正严格意义上来说不算特别单一,他所配的角色,遍布清爽的少年、热血的青年,甚至还有些冷酷反派。
在配音中他感情的起伏、激情的迸发也是为同行所公认的,也许正是因为如此,他的声音辨识度非常高。
说来有些惭愧,我认识这位实力派声优,居然是从团长奥尔加这个角色开始的。
自此以后,我在任何动画中,如果听出了某个人物是细谷佳正配音,他的脸在我这里就会被自动替换成奥尔加的脸。
《进击的巨人》中莱纳被换脸成奥尔加就算了,反正这俩哥们在被迫害的道路上可以说是难兄难弟。
但是,《噬血狂袭》这个后宫肉番男主晓古城的脸被替换成奥尔加的脸,无论看多少遍,都会让我产生一种强烈的违和感……
简单地总结一下,这一类“声优和角色混为一谈”的案例,其根本原因在于声优本人极具辨识度的声线,让人闻声识人。
他们配音的角色,被他们“夺舍”了。
02
人物的魅力
有些声优,他们的声线不算单一,配的角色也遍布三教九流,然而,这并不能让他们逃过“被玩梗”的命运。
他们配音过一个角色太过于成功也太过于有名,导致他们和这个角色完全绑定在了一起,不可分割。
也可以说,他们被自己的人物“夺舍”了。
这类案例的典型,首先不得不提的,就是kono DIO 哒!
DIO的声优,子安武人的声线不算单一,至少,可以分为“青年DIO”、“帝王DIO”、“嗨DIO”三条声线。
在为《京紫》霍金斯中佐配音的时候,是“青年DIO”,在为《FGO》法老王奥兹曼迪斯配音的时候,是“帝王DIO”。
“嗨DIO”,那是DIO这个角色的专属声线。
不过,无论他的声线咋变,只要被观众们听出来了,这个角色也就要被DIO夺舍了。
他的脸将被P上kono DIO 哒的表情包,各种各样的花式迫害也依次安排上。
对于DIO来说,他们就像是乔纳森的身体,迟早要被他霸占。
另一个这类声优/角色的典型,就是《游戏王DM》中的海马濑人 。
相信不少观众,都是通过这个角色,第一次见识到了津田健次郎极富张力的表演。
津叔后来配音的角色,既有和海马同一个声线的,也有和海马声线不一样的。
不过,这并不影响大家一提到津叔,就想到海马。
而他配音的角色中,《FGO》中的西格鲁德,经常被海马社长直接联系在一起。
西格鲁德是散文史诗《沃尔松格萨迦》的主角,他的传说和《尼伯龙根之歌》里的齐格飞有相似之处,两人都在传说中讨伐了恶龙法芙娜。
而他和海马社长被频频联系在一起的原因,主要是因为他的恋情:他和女武神布伦希尔德之间有一段虐恋。
在《游戏王DM》中,海马社长的经典决斗之一,就是迎战使用女武神卡组的齐格弗里德。
在这场决斗中,他用青眼白龙击破了对方的布伦希尔德,并且留下了一句成梗的台词:
“青眼白龙,攻击布伦希尔德!”
这台词单独拿出来看没什么,但是和西格鲁德联系在一起就很微妙了。
津叔配音的角色命令自己的现任老婆干掉自己配音的另一个角色的老婆,最巧的是,在传说中,布伦希尔德亦因西格鲁德而死。
果然,青眼白龙才是津叔的真爱啊。(大雾)
03
老搭档
声优和角色绑定在一起,还有一种可能,那就是她和这个角色合作的时间实在是太久了。
大家都已经习惯了由她来配音的这个角色,也习惯了她在配音这个角色时的声线。
而这一类声优的典型,当然就是阿尔托莉雅(呆毛王)的声优,川澄绫子 。
我相信,现在我说出川澄绫子的名字,绝大多数读者第一反应都是呆毛王 ,而且是N等分的呆毛王,一个人打一场圣杯战争的呆毛王。
然而,川澄绫子最初为呆毛王配音,是在2006年的deen社《命运之夜》中。
而她作为声优在业界崭露头角,已是1998年的事情。
她的第一个主要角色,是《头文字D》动画中的茂木夏树。
她的声线也极为多变,为少女、幼女、美女、恶女多种角色献声,还喜欢演唱主题曲和片尾曲。
她还是花泽香菜的前辈和引路人和老师,在业界堪称德高望重。
据她自己所说,呆毛王的声线其实比她本人最舒服的声线略微低沉一些。
然而,在fate系列逐渐火起来之后,在FGO这个“万恶”的游戏开始大量创收之后,在呆毛王开始分裂出无数亚种之后……
她和呆毛王,不可避免地被绑定了起来。
从她的作品年表上也可以看出,2016年之后,她就很少担任其他作品的主役了。
即便在观众的认知中,她已经成为了呆毛王“人间体”一样的存在,不过,她的声线却并没有退化。
在FGO这个游戏中,她配音的主要角色就不止呆毛王,还有吉祥物芙芙,对,就是这个看起来猫不猫狗不狗的萌物。
尽管听不到川澄绫子主役的其他角色令人有些遗憾,不过,能够一直听到由她配音的呆毛王,对我这种王厨来说也是幸事。
现在分裂出来的亚种呆毛王,其中的一些已不是武内崇原汁原味的“呆毛脸”。
但是,只要有川澄绫子那熟悉的声音,呆毛王的感觉,就出来了。
04
次元的交汇
把声优和角色联系在一起,还有的时候,是因为他们之间确实产生了一些真正的相似之处。
次元的壁垒,在声优和角色之间神奇地消融了。
而这一案例的典型,当然是声优界传为美谈的一对恩爱夫妻——铃村健一 和坂本真绫 。
他们在现实中是恩爱的情侣,在配音生涯中也有过多次合作,甚至还配过多对CP。
他们配音的第一对CP,是《最终幻想7核心危机》中的扎克斯与爱丽丝,而这对CP最后的结局,也令无数玩家扼腕叹息。
不过,他们合作配音的下一对情侣——《空之境界》中的黑桐干也和两仪式就幸运多了。
历经磨难之后,有情人终成眷属,在月光下相互救赎。
其实这两对CP只是他们俩合作中知名度较高、也常常被大家拿出来说事的两对。
在他俩结婚前,无巧不成书合作配音的CP可多了,结婚之后,他们合作配音的CP反而少了很多。
我能想起的,只有《FGO》中罗曼医生和达芬奇这一对。
这两人不像是情侣,而像是相互理解的挚友。
平时也没黏在一起,有时还会互相损,但是会在关键时刻成为对方可靠的助力。
而且,他们彼此都理解对方的选择,并默默地支持彼此的选择。
这种状态,从某种程度来说,也很好地反映了情侣到夫妻的转变吧 。
05
有趣使然
尽管声优和角色绑定在一起的原因各不相同,不过,归根结底,我们喜欢玩“声优梗”,最重要的原因,是因为它们有趣。
无论是“异世界奥尔加”二创作品,还是DIO爷和海马社长表情包、呆毛王的增殖、铃村夫妇戏里戏外的故事……
谈论起它们,都会让我们露出“同好”间的会心一笑。
就连在考哥自己,最终也无法拒绝“把声优和角色混为一谈”的乐趣。
确实,声优只是角色塑造中的一部分,而一个角色也只是声优众多工作中的一个。
但是,在面对这些有趣的声优梗的时候,又有谁能拒绝“把声优和角色混为一谈 ”的快乐呢?
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